jump to navigation

Παγκόσμια ήμερα ποίησης 2015 Μαρτίου 21, 2015

Posted by Lida in Uncategorized.
add a comment

Το έχουμε ξαναπεί πως αυτό το blog ζει για τη ποίηση. Νομίζω πως το καταλληλότερο ποίημα για φετινό αφιέρωμα είναι ένα από τα αριστούργηματα του 20ου αιώνα τραγουδισμένο από το δημιουργό του, τον τιτανοτεράστιο Ian Fraser Kilmister

you know i’m going to lose and gambling’s for fools

But that’s the way I like it baby,

I don’t wanna live for ever,

Warning!

Το συγκεκριμένο τραγούδι αφορα μόνο τρελαμένος ροκάδες, πωρωμένους παίκτες, αδίστακτους επιχειρηματίες και τον Frank Underwood

Το συγκεκριμένο τραγούδι δεν έχει ΚΑΜΙΑ σχέση με βολεμένους κλαρινογαμπρους οικονομολόγους, άσχετα παιδάκια του κομματικού σωλήνα, ξοφλημένους της γενιάς του Πολυτεχνείου,όψιμους υπερασπιστές των «φτωχών» και «ευαίσθητες ψυχές» που το έχουν δει επανάσταση για να γεμίσουν το υπαρξιακό τους κενό

We Will All Go Together When We Go Μαρτίου 17, 2015

Posted by Lida in Uncategorized.
add a comment

Και το γλέντι της αντίστροφης μέτρησης αρχίζει. Κέφι, χορός, τραγούδι, μετρητές Geiger και ταμπλέτες ιωδιούχου καλλίου για όλους

All Stories Are Build On the Stories That Came Before Them Φεβρουαρίου 26, 2015

Posted by Lida in Uncategorized.
add a comment

Τώρα που έχει ηρεμήσει προσωρινά η κατάσταση είναι μια καλή ευκαιρία να βάλω εδώ δυο εξαιρετικά βιντεάκια που βρήκα ψάχνοντας για κάτι άσχετο (για κάποιο λόγο τα πιο ενδιαφέροντα πράγματα τα έχω βρει ψάχνοντας για κάτι άλλο).  Είναι από το project ενός καλού κυριούλη που παρουσιάζει αναλυτικά μερικές από τις μυθολογικές και ιστορικές αναφορές που μπορεί να βρει κανείς σε γνωστά game franchises όπως το Fallout και το Mass Effect.

Hidden History of Fallout

Hidden History of Mass Effect

Το ολόκληρο το Fallout: New Vegas Tour που αναφέρεται στην αρχή του πρώτου βίντεο βρίσκεται καταγεγραμμένο σε αυτό το blog. Να πω εδώ ότι η Obsidian αλλά και η Bethesda Softworks (και άλλοι game developers) πριν ξεκινήσουν το σχεδιασμό παιχνιδιών που βασίζονται σε πραγματικές τοποθεσίες (η είναι βασισμένα σε πραγματικά φυσικά τοπία όπως  π.χ. το Skyrim) κάνουν εκτεταμένη on site έρευνα  

I Think Our Little Game Ends Here Φεβρουαρίου 19, 2015

Posted by Lida in Uncategorized.
10 comments

Smeug

Game Over

We’ll Meet Again Φεβρουαρίου 16, 2015

Posted by Lida in Uncategorized.
add a comment

Έτσι στο άσχετο μου ήρθε στο μυαλό η τελευταία σκηνή του Dr. Strangelove. Περίεργα πράγματα.

There Will Come Soft Rains Φεβρουαρίου 10, 2015

Posted by Lida in Uncategorized.
add a comment

Στην περιοχή Georgetown στο Fallout 3 μέσα σε ένα από τα ερειπωμένα σπίτια υπάρχει ένα μικρο διαμέρισμα που ονομάζεται McClellan family townhome (στο χάρτη εμφανίζεται μόνο ως Townhome). Μέσα σε αυτό υπάρχει ένα τερματικό που το μενού του περιέχει μεταξύ άλλων και την εντολή “Read Children Bedtime Poem”. Αν ο παίκτης επιλέξει αυτή την εντολή τότε το οικιακό ρομπότ που βρίσκεται δίπλα στο τερματικό ενεργοποιείται και αρχίζει να κινείται προς το παιδικό υπνοδωμάτιο Όταν φτάνει μπροστά στα κρεβάτια κουκέτες (πάνω στα όποια βρίσκονται οι σκελετοί δυο παιδιών) αρχίζει να απαγγέλλει το παρακάτω ποίημα

There will come soft rains and the smell of the ground,
And swallows circling with their shimmering sound;
And frogs in the pools, singing at night,
And wild plum trees in tremulous white,
Robins will wear their feathery fire,
Whistling their whims on a low fence-wire;
And not one will know of the war, not one
Will care at last when it is done.
Not one would mind, neither bird nor tree,
If mankind perished utterly;
And Spring herself, when she woke at dawn,
Would scarcely know that we were gone.

Όταν έπεσα για πρώτη φόρα μπροστά σε αυτό το περίεργο θέαμα είχα μείνει για αρκετά λεπτά να κοιτάω αποσβολωμένη την οθόνη. Αφού συνήλθα έψαξα να βρω λεπτομέρειες για το ποίημα και το σκετσακι/performance που το περιλαμβάνει

Τελικά βρήκα πως πρόκειται για την αναφορά των δημιουργών του Fallout 3 στο διάσημο διήγημα του Ray Bradbury There Will Come Soft Rains. Στη σύντομη αυτή ιστορία ένα αυτοματοποιημένο σπίτι κάπου στην Αμερική συνεχίζει αμέριμνο της καθημερινές του λειτουργίες χωρίς να γνωρίζει πως όλα τα μέλη της οικογένειας (McClellans) που το κατοικούσε έχουν χαθεί εδώ και καιρό (υπονοείται ότι υπήρξαν θύματα ενός πυρηνικού ολοκαυτώματος). Μεταξύ άλλων είναι προγραμματισμένο να απαγγέλλει κάποια συγκεκριμένη ώρα της ημέρας ποιήματα στην κ. McClellan και ανάμεσα σε αυτά τα ποιήματα είναι και το There Will Come Soft Rains της Sara Teasdale .

Ο λόγος που γίνεται αναφορά σε αυτό το έργο δεν είναι μονό το γεγονός ότι έχει σαν θέμα (όπως και το Fallout) μια ολοκληρωτική καταστροφή. Αυτό δεν είναι ιδιαίτερα πρωτότυπο. Η λογοτεχνία (και όχι μόνο) από αρχαιοτάτων χρόνων είναι γεμάτη με έργα που αφορούν το τέλος του κόσμου. Με ελάχιστες εξαιρέσεις οι ιστορίες αυτές είναι υπερπαραγωγές αλα Σέσιλ Μπι Ντε Μιλ γεμάτες τέρατα με 7 κεφάλια, πόρνες της Βαβυλώνας, ιππότες, σφραγίδες, σάλπιγγες, ανάσταση νεκρών και επικές μάχες όπου η τύχη της ανθρωπότητας είναι το επίκεντρο της υπερκόσμιας πάλης μεταξύ κακού και καλού

Στο There Will Come Soft Rains δεν συμβαίνει τίποτα από όλα αυτά. Τα γεγονότα και οι αιτίες της καταστροφής δεν έχουν καμία σημασία. Δεν υπάρχει καμία καταδίκη, καμία δικαίωση, καμία Νέα Ιερουσαλήμ. Το ανθρώπινο είδος απλά παύει να υπάρχει. Η ολοκληρωτική του εξαφάνιση δεν είναι παρα ένα από τα αμέτρητα extinction events ενός πανάρχαιου βιολογικού μηχανισμού που συνεχίζει αμέριμνος την πορεία του και που όχι μόνο δεν νοιάζεται για εμάς αλλά δεν γνωρίζει καν ότι βρισκόμαστε εδώ. Το όποιο δράμα της καταστροφής (αν υπάρχει καν δράμα) αφορά μόνο εμάς που διαβάζουμε την ιστορία (και που όλως τυχαίως ανήκουμε σε αυτό το είδος). Κανέναν άλλο.

Παρόμοιες αναφορές σε λογοτεχνικά έργα και ταινίες βρίσκονται διάσπαρτες μέσα στο παιχνίδι. Όμως η συγκεκριμένη γίνεται με τρόπο που δείχνει πως δεν πρόκειται για ένα απλό tip of the hat αλλά μια βαθιά, γεμάτη σεβασμό, υπόκλιση. Γιατί αυτό το μικρό και μάλλον αδιάφορο λογοτεχνικά ποίημα (μαζί με το διήγημα) συμπυκνώνει σε λίγες γραμμές τις πραγματικές διαστάσεις του ανθρώπινου είδους όπως αυτές αποκαλύφθηκαν από την εμπειρία των φοβερών καταστροφών και ανακαλύψεων του 20 αιώνα. Και η συνειδητοποίηση των πραγματικών μεγεθών του κόσμου, των δυνατοτήτων και της θέσης μας μέσα σε αυτόν είναι ένα από τα πρώτα βήματα προς την ενηλικίωση.

By the way, το ποίημα της Teasdale (αλλά και το διήγημα του Bradbury) βρίσκεται στο curriculum των σχολών μέσης εκπαίδευσης όλου του αγγλοσαξονικού κόσμου

ΥΓ. Έψαξα από περιέργεια να βρω αν υπάρχει ελληνική μετάφραση του There Will Come Soft Rains. Για κάποιο λόγο ενώ τα ερωτικά ποιήματα της Teasdale υπάρχουν μεταφρασμένα σε μπόλικα “αγγελοκρουσμένα” ελληνικά sites και blogs το συγκεκριμένο κατάφερα να το βρω μεταφρασμένο μόνο στο τέλος μιας παμπάλαιας και ξεχασμένης προσωπικής σελίδας. Χμ….

Beyond the Sea Φεβρουαρίου 1, 2015

Posted by Lida in Uncategorized.
add a comment

Και η περίεργη νοσταλγία για κάποια παλιά games συνεχίζεται. Σειρά έχει το Bioshock που για εμένα είναι μέσα στη λίστα με τα 5-10 καλύτερα παιχνίδια όλων των εποχών. Και από ότι φαίνεται θα παραμείνει εκεί για παρα πολύ καιρό ακόμα. Δεν άλλωστε τυχαίο που το Smithsonian Institute το επέλεξε σαν ένα από τα κυρία εκθέματα του The Art of Video Games

A Man Chooses, a Slave Obeys

!!!Major Spoiler Alert!!!

Αν δεν έχετε παίξει αυτό το παιχνίδι και έχετε σκοπό κάποια στιγμή να ασχοληθείτε μαζί του θα πρότεινα να μην συνεχίσετε το διάβασμα από εδώ και πέρα. Το spoiler που ακολουθεί αφορά ίσως το δεύτερο πιο εντυπωσιακό plot twist στην ιστορία των ηλεκτρονικών παιχνιδιών (το πιο εντυπωσιακό είναι βέβαια το plot twist του Knights of the Old Republic) και η αποκάλυψη του σίγουρα θα καταστρέψει την ένταση της στιγμής για όποιον παίξει για πρώτη φορά το παιχνίδι. Αν γνωρίζετε για τι μιλάω η απλά δεν έχετε σκοπό να παίξετε το παιχνίδι μπορείτε να συνεχίσετε.

Κάπου στα 2/3 του παιχνιδιού ο παίκτης ανακαλύπτει πως ο χαρακτήρας του στη πραγματικότητα δεν είναι ένας free agent αλλά ένα απλό πιόνι που κατασκευάστηκε αποκλειστικά για το παιχνίδι εξουσίας μεταξύ δυο απάνθρωπων μεγαλομανών που παλεύουν πάνω από τα υπολείμματα μιας κατεστραμμένης υποβρύχιας πόλης και πως όλες οι «ελεύθερες» επιλογές που έχει κάνει μέχρι εκείνη την στιγμή δεν ήταν παρα η εκτέλεση εντολών που ενεργοποιούνταν υποσυνείδητα με την κωδικοποιημένη φράση «would you kindly»

Έχει σημασία να πούμε ότι αυτό το στιγμιότυπο του παιχνιδιού είναι αυτό που λένε scripted. Ο παίκτης αν θέλει να συνεχίσει έχει μόνο μια προκαθορισμένη (από το ίδιο το παιχνίδι) επιλογή.

I Got Spurs That Jingle Jangle Jingle Ιανουαρίου 30, 2015

Posted by Lida in Uncategorized.
add a comment

Φοβερό αυτό το πράγμα που με έχει πιάσει τελευταία. Μετά το Fallout 3 ξαναεγκατέστησα το Fallout: New Vegas. Και αυτό στέκεται μια χαρά μην σου πω πως σε ότι αφορά το story είναι και καλύτερο απο το άλλο. Μπαίνει και αυτό στα highly recommended.

Τα ρέστα σας

Dear Hearts and Gentle People Ιανουαρίου 28, 2015

Posted by Lida in Uncategorized.
add a comment

Για κάποιο περίεργο λόγο μου ήρθε η όρεξη να ξαναεγκαταστήσω και να παίξω το Fallout 3.  Κάπου 7 χρόνια μετά την έκδοση του κρατιέται μια χαρά (η πρώτη εικόνα της κατεστραμμένης Washington έξω από το Vault 101 ακόμη με κάνει να ανατριχιάζω) . Αν δε το έχετε αξίζει να το αποκτήσετε ακόμη και τώρα  (νόμιμα η …όχι τόσο νόμιμα).

Elders Play Grand Theft Auto V Ιανουαρίου 24, 2015

Posted by Lida in Uncategorized.
add a comment

Αρκετά με τις καταθλιπτικές βλακείες, υπάρχουν πολύ πιο σημαντικά πράγματα σε αυτή τη ζωή.

Λατρεύω αυτό το βίντεο. Ηλικιωμένοι ανακαλύπτουν τη χαρά του open world gamming και των ηλεκτρονικών παιχνιδιών γενικότερα μέσω του Grand Theft Auto VEnjoy
Follow

Get every new post delivered to your Inbox.