jump to navigation

Todd Howard – Game Development and Design Philosophies Οκτωβρίου 23, 2011

Posted by Lida in Games.
trackback

Ψάχνοντας βιντεάκια για το Fallout New Vegas πέτυχα αυτή την παρουσίαση που έκανε ο Todd Howard στην D.I.C.E. Summit ( το συνέδριο των σχεδιαστών games) του 2009.

Mε αφορμή το Fallout 3 project μιλάει για τη φιλοσοφία πίσω από το σχεδιασμό των παιχνιδιών της Bethesda αλλά και γενικότερα για το τι χρειάζεται κανείς για να δημιουργήσει ένα καλό game. Πιστεύω πως πολλά από αυτά που λέει δεν αφορούν μόνο τα παιχνίδια αλλά και τα μεγάλα και μεσαία software projects γενικότερα. Αξίζει τον κόπο να τη δείτε

PART 1

PAART 2

PAAART 3

Σχόλια»

No comments yet — be the first.

Υποβολή σχολίου

Fill in your details below or click an icon to log in:

WordPress.com Logo

You are commenting using your WordPress.com account. Log Out / Αλλαγή )

Twitter picture

You are commenting using your Twitter account. Log Out / Αλλαγή )

Facebook photo

You are commenting using your Facebook account. Log Out / Αλλαγή )

Connecting to %s

Follow

Get every new post delivered to your Inbox.